PC 및 모바일

Dishonored 2 뉴스 및 영국 출시일: Clockwork Mansion의 낮고 높은 혼돈 버전 보기

이미지 1/10

불명예_2_1

불명예_2_2
불명예_2_3
불명예_2_4
불명예_2_5
불명예_2_6
불명예_2_7
불명예_2_8
불명예_2_9
불명예_2_10

이제 얼마 남지 않았습니다 디스아너드 2 악마처럼 총구를 들이대고, 발사체를 던지고 유행에 뒤떨어지는 것처럼 머리를 잘라냅니다. 아니면. 아마도 그것은 성벽에 몰래 들어와 경비병을 피하고 부드러운 발의 암살자처럼 방으로 떨어질 것입니다.

게임을 하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 뛰어난 전작과 마찬가지로 이 게임은 고속 액션과 도둑- 은신처 같은. 또한 전작과 마찬가지로, 당신이 야기하는 대학살의 양은 게임이 진행되는 동안 스토리와 환경이 어떻게 진화하는지에 영향을 미칩니다. 도살자 경비원은 기꺼이 '혼돈'을 쌓을 것입니다. 너무 많은 혼돈이 쌓이면 카르나카 시는 시작했을 때보다 더 더럽고 치명적일 것입니다.

Dishonored 2를 플레이하는 다양한 접근 방식을 강조하기 위해 Bethesda는 각각 게임의 Clockwork Mansion 레벨에서 발생하는 한 쌍의 비디오를 넣었습니다. 이 중 하나는 주인공 Emily Kaldwin이 '높은 혼돈'을 가지고 노는 것과 다른 하나는 '낮은 혼돈'을 가지고 노는 것입니다. 아래에서 확인하세요.

디스아너드 2: 한 눈에

  • 원래 게임의 사건 이후 15년 후의 카르나카 시를 배경으로 합니다.
  • 플레이어는 Emily Kaldwin 또는 Corvo Attano로 플레이할 수 있습니다.
  • id Tech 6을 기반으로 한 Bethesda의 새로운 "Void" 엔진에서 실행됩니다.

디스아너드 2: 출시일 및 형식

디스아너드 2 11월 11일 PS4, Xbox One 및 Microsoft Windows로 출시됩니다.

불명예_2_2

디스아너드 2: 당신이 알아야 할 모든 것

첫번째 불명예'던월(Dunwall)의 역병에 걸린 환경은 잊을 수 없는 장소였습니다. 고래 기름을 기반으로 하는 경제를 가진 런던의 이상하고 스팀펑크 버전이었습니다. 을위한 디스아너드 2, 개발자 Arkane Studios는 햇볕이 잘 드는 지중해 느낌의 도시 Karnaca로 작업을 옮겼습니다.

E3 2016의 무대 위에서 우리는 Karnaca와 역할에 대해 더 광범위하게 살펴보았습니다. 디스아너드 2의 Emily Kaldwin이 그 안에서 연주합니다. 우리는 플레이어가 Emily로 플레이하거나 마지막 게임의 주인공인 Corvo Attano로 플레이할 수 있다는 것을 미리 알고 있었습니다. 이제 우리는 당신이 그녀를 선택하기로 결정했을 때 Emily가 행사할 힘에 대해 더 많이 알고 있습니다.

//youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU

프레젠테이션 중에 Arkane의 Harvey Smith는 수직성이 디스아너드 2, 플레이어는 도시를 가로지르는 지붕에 주의를 기울여 상황에 접근하도록 권장합니다. Smith는 또한 게임의 각 미션이 전체에 걸쳐 실행되는 강력한 테마를 가질 것이라고 말했습니다.

두 개의 데모 미션을 통해 가장 흥미로운 요소 중 하나는 시간 왜곡이었습니다. 유리로 만든 미니어처 부채처럼 보이는 물건을 들고 Emily는 다른 시간의 환경을 보고, 그곳으로 워프하고, 죽이고, 현재로 워프할 수 있습니다. 이 메커니즘이 게임 전반에 걸쳐 어떻게 전개되는지 보기에는 정보가 충분하지 않지만, 플레이어가 주변의 4차원 영역을 처리하는 방식에 새로운 레이어를 추가하는 것은 의미가 있습니다.

Bethesada는 또한 한정판 버전이 있을 것이라고 발표했습니다. 디스아너드 2, 게임이 2016년 11월 11일 PS4, Xbox One 및 PC용으로 출시될 때.

게임의 두 주인공 모두 풀 보이스

1편의 주인공 불명예, 전 왕실 보호자 코르보 아타노(Corvo Attano)는 말을 하지 않았습니다. 비록 그에게 톱니바퀴로 가득 찬 이상한 심장을 갖고 있었지만, 그로 인해 거친 도시 던월(Dunwall)의 사람과 장소에 대해 이야기할 수 있었습니다. 에 디스아너드 2그러나 게임의 플레이 가능한 두 캐릭터는 모두 음성으로 연기됩니다.

와의 인터뷰에서 게임스팟, 디스아너드 2 크리에이티브 디렉터 Harvey Smith는 Corvo와 Emily에게 목소리를 부여하기로 한 결정은 두 가지 아이디어에서 비롯된 것이라고 말했습니다. 첫 번째는 플레이어에게 표지판을 표시하는 것이 훨씬 쉬워지고 두 번째는 플레이어가 그들이 살고 있는 캐릭터.

"[게임에서] 어떤 일이 발생하고 [Corvo 또는 Emily]가 대화로 응답하면 캐릭터의 감정적 반응을 느낄 수 있습니다."라고 Smith는 말했습니다. “항상 '캐릭터에게 목소리를 주지 말고, 나 자신을 투영하게 해주세요'라고 말하는 플레이어의 비율은 적었지만, 'Corvo는 음소거 기계처럼 보였고 나는 정말로 느끼고 싶었습니다'라고 말하는 플레이어가 훨씬 더 많습니다. 그래서 우리가 Emily를 캐릭터로 연기하기 시작했을 때 강력했습니다.”

성우가 들어간 불명예 1의 Knife of Dunwall DLC(Michael Madsen 제공), Smith는 이것이 개발자의 관점에서 플레이어의 관심을 훨씬 쉽게 유도할 수 있게 했다고 말했습니다. "선수들을 특정 지점으로 데려가는 경우가 종종 있는데 선수들이 이 점을 정말 보기를 바라지만 그들은 그것을 보지 못합니다."라고 그는 말했습니다. "그래서 때때로 캐릭터가 '와, 저걸 봐!'라고 말할 수 있습니다."

Emily 뒤에 있는 파이프를 매닝하는 것은 폴아웃 4 그리고 매직 스쿨버스 배우 에리카 러트렐. 그의 진지한 음색을 Corvo에게 빌려준 사람은 스티븐 러셀(Stephen Russell)입니다. 스카이림, 폴아웃 3, 폴아웃 뉴 베가스 그리고 폴아웃 4. Russell은 또한 주인공 Garret의 목소리를 제공했습니다. 도둑 시리즈 – Dishonored가 여러 면에서 그 선구적인 스텔스 게임의 영적 계승자라는 점을 감안할 때 적합합니다..

불명예_2

디스아너드 2: 에밀리 칼드윈 입장

(경고: 원작 디스아너드의 스포일러)

관련 보기 가상 현실은 폭력에 대한 생각을 바꿀 것입니다. Grand Theft Auto와 역사의 에어브러시 워킹 데드와 같은 게임이 우리를 안락의자 철학자로 만드는 방법

첫 번째 게임은 어머니인 황후가 살해된 후 어린 Emily Kaldwin을 구출하려는 왕실 수호자 Corvo Attano의 시도를 중심으로 합니다. 플레이 과정이 얼마나 혼란스러웠는지, 그리고 플레이어가 최종 임무에서 에밀리를 구했는지 여부에 따라 게임은 여러 가지 방법 중 하나로 종료됩니다. 갈등을 피하면 Emily는 비폭력적인 접근 방식을 반영하고 눈에 보이는 모든 사람을 학살하고 Emily는 잔인한 작은 부인이 되는 법을 배울 것입니다.

디스아너드 2 원작 게임의 사건으로부터 15년 후의 이야기를 그리고 Emily는 황후에서 왕위를 벗어나 그녀의 보호자이자 멘토인 Corvo와 같은 암살자가 되었습니다. Emily는 첫 번째 게임의 정치적 책략에서 취약한 폰이었지만, 디스아너드 2 그녀는 쇼를 이끌 것입니다. 적어도 플레이어가 그녀로 플레이하기로 결정했다면 그녀는 그렇게 할 것입니다. 플레이어는 또한 원래 주인공인 Corvo로 플레이할 수 있는 옵션을 선택해야 합니다. 와의 인터뷰에서 수호자, 불명예 공동 제작자 Harey Smith는 두 캐릭터의 차이점에 대해 다음과 같이 암시했습니다.

Smith는 "Emily로 플레이하면 완전히 새로운 것입니다. 그녀는 고유한 능력, 암살 및 애니메이션을 가지고 있기 때문에 다르게 느끼고 기교가 있는 캐릭터처럼 느껴집니다."라고 말했습니다. “영상에서 우리는 다양한 방식으로 업그레이드할 수 있는 Far Reach[순간이동 능력]라는 힘을 보여주고, 그것은 세상을 통과하는 당신의 흐름과 당신의 이동성을 변화시킵니다. 비디오 게임 수준에서 세상을 움직이는 것은 다르게 느껴집니다. 그러나 Corvo를 플레이하면 이 모든 것이 고전적인 것, 쥐 떼, 소유, 정지 시간입니다. 그는 더 무겁고 잔인하게 느껴지며 나이가 많은 사람입니다.”

Emily와 Corvo의 힘의 차이점을 제외하고 Arkane Studios는 게임의 업그레이드 시스템을 변경했습니다. 강력하게 힘을 실어주는 대신, 디스아너드 2 플레이어가 분기 방식으로 능력을 업그레이드할 수 있습니다. 예를 들어 Emily의 Far Reach 능력은 물건을 잡거나 적을 공중으로 던지도록 업그레이드할 수 있습니다.

디스아너드 2: 설정

최초의 장소인 던월(Dunwall) 불명예, 빅토리아 시대의 런던과 시티 17의 기억에 남는 매시업이었습니다. 하프 라이프 2. 두 게임이 같은 아트 디렉터인 Viktor Antonov를 공유하기 때문에 이는 우연이 아닙니다. Antonov는 컨설턴트로 일하고 있습니다. 디스아너드 2, 그래서 첫 번째 게임과 비슷한 가느다란 스팀펑크 미학을 볼 수 있을 것으로 기대합니다.

불명예_2_5

그러나 빅토리아 시대의 우울함은 줄어들 것입니다. 디스아너드 2, 액션이 던월에서 세르코노스의 수도인 해안 도시 카르나카로 이동함에 따라. 예고편에서 Karnaca는 Dunwall과 마찬가지로 전염병에 직면하고 있지만 확실히 지중해 느낌을 가질 것으로 보입니다. 이번에는 쥐 대신에 페스트가 시체에서 부화하는 곤충의 일종입니다. 아마도 원래 게임의 해충처럼 더 많은 사람들을 죽이면 더 많은 파리를 만날 것입니다.

트레일러의 기계식 집은 또한 Clockwork Mansion이라는 임무에서 장소로 등장할 것입니다.

다음 읽기: 가상 현실은 폭력에 대한 생각을 바꿀 것입니다

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found