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Dark Souls 3 DLC 출시 날짜, 예고편 및 뉴스: Ashes of Ariandel이 오늘 일찍 나옵니다.

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24/10/16: 공식 출시와 함께 반복되는 죽음을 고대하고 있습니다. 다크 소울 3의 첫 DLC는? 좋은 소식. 이제 Ashes of Ariandel을 하루 일찍 플레이할 수 있습니다. 오류로 인해 지난 금요일 Xbox One용 DLC가 예정보다 일찍 출시되어 Bandai Namcom이 계획을 변경했습니다.

반다이는 게임스팟에 "물류 오류로 인해 Ariandel DLC의 Dark Souls III Ashes가 Xbox One 플레이어를 위해 짧은 기간 동안 다운로드할 수 있게 되었습니다."라고 말했습니다. "그 이후로 이 일정 오류를 수정했으며 이제 Steam 플레이어의 경우 2016년 10월 24일 오후 3시 PDT에, 콘솔 플레이어의 경우 2016년 10월 24일 오후 9시 PDT에 Dark Souls III Ashes of Ariandel DLC를 사용할 수 있습니다. 이로 인해 플레이어와 Dark Souls III 팬에게 혼란을 드려 죄송합니다. 우리는 Ariandel의 세계에서 모든 사람들을 만나기를 고대합니다.”

즉, 영국 플레이어는 오늘 밤 11시에 Steam에서 Ashes of Ariandel을, 콘솔에서는 내일 아침 5시에 Ashes of Ariandel을 받게 됩니다.

10/10/16: 다크 소울 3 플레이어들은 게임의 첫 번째 DLC인 Ashes of Ariandel의 출시를 준비하고 있습니다. 발표 이후 Dark Soul의 제작자는 두 개의 확장팩을 시리즈의 "마지막 에피소드"로 청구했습니다. Polygon과의 최근 인터뷰는 이것이 미래에 프롬 소프트웨어가 다크 소울 세계에 참여하는 것을 의미하는지에 대해 더 많은 것을 밝힙니다.

물어본 후 다크 소울 3 미야자키 히데타카(Hidetaka Miyazaki) 감독은 DLC가 시리즈의 결론을 알리는 신호를 보내면 "예"라고 긍정적으로 응답한 후 프랜차이즈가 더 내려갈 수 있다고 말함으로써 이를 줄인 것으로 알려졌습니다.

Miyazaki는 "다크 소울 프랜차이즈에서 벗어날 때입니다."라고 말했습니다. “프롬 소프트웨어의 사장으로서 나는 미래에 프랜차이즈를 다시 가져올 가능성을 완전히 부정하지 않습니다. 회사에 새로운 할부 작업을 하고 싶어하는 다른 사람이 있을 수 있습니다. 그러나 우리는 시리즈가 두 개의 DLC 이후에 끝날 것이라고 믿습니다.”

적어도 당분간은, 다크 소울 이후 휴식 중이다. 다크 소울 3의 두 가지 DLC입니다. 시리즈의 연속 대신 Miyazaki는 HD 리메이크가 이전의 게임은 최신 콘솔용으로 출시될 수 있습니다. 그는 또한 그가 다른 작업을 하지 않았기 때문에 다크 소울 그는 여전히 비슷한 분위기와 게임 플레이 스타일로 새로운 프로젝트를 만드는 데 관심이 있습니다.

"나는 일을 하지 않겠다고 말하는 것이 아니다. 다크 소울-게임이나 다크 판타지 게임 같은 것”이라고 말했다. “프랜차이즈의 좋은 점을 신제품으로 전하고 싶습니다. 새로운 기술이 도입됨에 따라 우리는 우리가 배운 것을 취하고 싶습니다. 다크 소울 미래의 IP에서 사용하십시오.”

우수한 경우 블러드본 무슨 일이 있어도 Miyazaki와 동료가 다음에 어떻게 될지 기대됩니다. dark_souls_3_dlc_ashes

2016/08/24: Dark Souls 3는 모호한 세계 건설의 마스터 클래스이며, 악몽 같은 풍경 컬렉션은 게임의 첫 번째 DLC인 Ashes of Ariandel과 함께 10월 25일에 확장될 예정입니다.

DLC의 출시 예고편은 눈 덮인 세계를 보여줍니다. 스스로를 태우는 괴물, 도끼를 휘두르는 전사, 늑대 무리가 등장합니다. 당신의 캐릭터가 왜 거기에 있는지에 대한 정보는 없지만 Bandai Namco는 "이름 없는 얼어붙은 땅에 숨겨진 끔찍한 비밀"을 밝히는 데 시간을 할애할 것이라고 설명합니다. 그리고 많이 죽습니다.

"플레이어는 이 새로운 세계로 들어가 내부의 악을 물리치고 땅을 더럽힌 원인의 신비를 밝혀야 합니다."라고 설명이 나와 있습니다. "DARK SOULS III에 새로운 환경을 추가하는 것 외에도 DARK SOULS III: Ashes of Ariandel 확장팩에는 플레이어가 발견하고 실험할 수 있는 새로운 무기, 갑옷 세트, 마법, 게임의 새로운 기능이 포함될 것입니다. 인기 있는 경쟁 멀티플레이어 모드."

Gamespot이 지적했듯이 Dark Souls 1의 Painted World of Ariamis에는 몇 가지 흥미로운 끄덕임이 있습니다. 그 지역과 마찬가지로 DLC는 겨울 풍경을 기반으로하며 Painted Worlds의 까마귀 악마처럼 보이는 적이 있습니다. "화가"라는 캐릭터의 컨셉 아트도 있습니다.

다크소울 3는 다크소울 1과 자주 겹치기 때문에 연결 가능성은 확실하다. DLC가 10월 25일 PS4, Xbox One 및 PC용으로 출시되면 확실히 알 수 있습니다.

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2016년 11월 7일: 여러 인터뷰 다크 소울 3 미야자키 히데타카 감독은 지난 주에 개발자가 시리즈에 대한 자신의 생각과 최종 항목의 성공과 실패에 대해 이야기하는 동안 갑자기 등장했습니다.

에 대해 실질적인 것을 제공하지 않으면서 다크 소울 3의 두 가지 DLC에 대해 그는 첫 번째 DLC가 2016년 가을에, 두 번째 DLC가 2017년 초에 도착할 것이라고 반복했습니다. 코타쿠, 그는 첫 번째 DLC가 "새로운 지역, 적, 장비 및 스토리"를 특징으로 할 것이며 위치는 "다른 느낌을 제공 할 것입니다. 다크 소울 3”.

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같은 인터뷰에서 Miyazaki는 새로운 From Software 게임의 발표가 있을 것이라고 암시했습니다. 회사 사장으로서의 그의 위치가 향후 게임에서 더 적은 위험을 감수하도록 동기를 부여할 것인지 묻는 질문에 Miyazaki는 위험을 감수하는 것이 그의 스튜디오 전략의 핵심임을 분명히 했습니다.

"위험을 피했다면 이 게임을 시리즈의 전환점이자 현재 스토리 라인의 끝으로 포지셔닝하지 않았을 것"이라고 그는 말했습니다. 코타쿠. "앞으로 우리가 발표할 새로운 프로젝트들이 우리가 나아가야 할 입장과 방향을 보여줄 것이라고 믿습니다."

Miyazaki는 어떤 요소가 작동하고 작동하지 않는지에 대해 솔직했습니다. 다크 소울 3. 와의 인터뷰에서 게임스팟, 그는 특히 게임의 영역에 대한 자신의 생각에 대해 말했습니다. 다크 소울 1, 하나의 일관된 지도에 연결하지 마십시오.

그는 사이트에 “우리가 준비한 지도는 지도의 크기가 이전보다 훨씬 더 크고 차원이 있다는 점을 고려할 때 탐사에 적합하다고 생각한다”고 말했다. "그런데, 맵끼리 연결되는 방식이 좀 약해서 플레이어들이 게임을 상대하는 순서에 비해 자유도가 좁아지는 것 같아요."

다크 소울 3: 아머드 코어?

Miyazaki는 이전에 자신의 참여에 대해 말했습니다. 다크 소울 그는 이미 새로운 IP에 대한 작업을 시작했습니다. NeoGAF가 번역한 대만 사이트 GNN Gamer와의 인터뷰에서 감독은 "개인적으로 지금 확실한 것은 다크 소울이 끝났다는 것입니다."라고 말했습니다. “그래서 다른 속편을 만들기 보다는 새로운 방향으로 나아가야 할 때라고 생각합니다. 새로운 IP 개발은 이미 시작되었습니다.”

같은 인터뷰에서 Miyazaki는 From Software의 메카 게임으로 돌아가고 싶다고 암시했습니다. 아머드 코어 시리즈. "아머드 코어 프롬 소프트웨어 라인업의 기둥 중 하나이지만 현재로서는 아무것도 밝힐 수 없다”고 말했다. “개인적으로 하고 싶어요. 결국 나는 시리즈에서 세 게임에 참여했습니다.”

기사와 화염술사를 거대하고 총을 든 로봇으로 교체하는 것은 From Software 게임의 어조와 속도에 있어 흥미로운 변화가 될 것입니다. 수십 년의 둔한 일을 겪지 않고 아머드 코어 그러나 역사에서 From Software가 시리즈를 재설정하고 새로운 슬레이트로 접근하는 것이 좋을 것입니다. 만약에 블러드본 어떻게 하면 미야자키가 레벨 디자인과 건축 스토리텔링에 대한 그의 재능을 새로운 세계로 가져올지 매우 관심이 있습니다.

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다크 소울 3: 리뷰

전신 – 5/5

“오리지널 다크 소울은 전설적인 게임으로 남아 있지만 다크 소울 3는 그 이름의 가치 있는 계승자입니다. 다크 소울 2가 디자인 면에서 한 발짝 떨어져 있는 것처럼 느껴졌다면 다크 소울 3는 시리즈가 다소 친숙하게 느껴지더라도 거대한 패션으로 알려진 모든 상징적인 관습을 연결합니다.”

IGN - 9.5

"위험한 변화가 모두 다른 사람들만큼 깔끔하게 이루어지는 것은 아니지만 Dark Souls 3는 강력한 여정이며 시리즈가 진정으로 가치 있는 후속편입니다."

다각형 – 7.0

“다크 소울 3는 세계 디자인, 속도, 기술을 뒷받침하는 기술 등 여러 가지 중요한 면에서 목표에 미치지 못합니다. 숨겨진 요소와 끝없는 측면 경로로 가득 찬 위험하고 복잡하게 만들어진 장소를 탐험하는 기쁨과 스트레스를 위해 플레이하십니까? 그러면 이 속편이 진행되는 방향에 대해 약간 실망하는 데 저와 함께 하실 거라고 생각합니다.”

유로게이머 – 필수

“아직 최고의 Souls 게임입니까? 모르겠어요; 그것은 수 있습니다. 하지만 저는 이렇게 말할 수 있습니다. Dark Souls 3는 멋진 게임이며, 현대의 가장 위대한 3부작의 적절한 결말입니다.”

Rock, Paper, Shotgun – 득점 없음

“이것이 Souls의 마지막 게임이라면 이별을 하게 되어 기쁩니다. 시리즈의 최고 업적은 아니지만 공식에 대한 환상적이고 독창적이고 유동적인 해석입니다. 그리고 아마도 그것은 시리즈를 처음 접하는 누군가를 위한 훌륭한 첫 소울 게임이 될 것입니다.”

게임스팟 – 8/10

“대체로 당신의 성장은 존중됩니다. Dark Souls 3의 가장 위대한 순간으로 이어지는 것은 거의 끊임없는 발전에 대한 감각입니다. 우리는 우리의 여행자를 만듭니다. 우리는 이 불길한 세계의 복잡함을 배우면서 그들을 더 강하고, 더 빠르고, 더 탄력적으로 만들고 전투기로 만들었습니다.”

다크 소울 3: 이것이 소울의 마지막 게임인가요?

게임스팟과의 인터뷰에서 제작자 Hidetaka Miyazaki는 Souls 시리즈 또는 그 부족에 대한 자신의 미래 계획을 제시했습니다.

“무한하게 계속 창작하는 것은 옳은 선택이 아니라고 생각해요. 그리고 블러드본 게임”이라고 말했다. "고려 중이야. 다크 소울 3 시리즈의 큰 종결자가 될 것입니다. 비단 저 뿐만이 아니라 프롬소프트웨어와 저도 앞으로 적극적으로 새로운 것을 만들고 싶습니다. 다크 소울 3 내가 대통령이 되기 전에 개발 프로젝트가 시작된 마지막 게임이 될 것입니다.”

그것은 미래를 기록하지 않지만 꽤 분명합니다. 오히려 Miyazaki와 동료가 게임에서 벗어나려는 의도를 보여줍니다. 적어도 당분간은 -모양의 비둘기집.

다음 읽기: 호라이즌 던 제로 2016년 가장 독특하게 생긴 게임 중 하나입니다.

그들에게 힘을. Miyazaki는 게임 디자인의 대가이고 그가 완전히 새로운 것을 작업하는 것을 보는 것이 좋습니다. 흥미롭게도 같은 인터뷰에서 Miyazaki는 다음과 같이 암시했습니다. 다크 소울 3 FromSoftware의 다음 게임의 미래 방향을 제안할 수 있습니다:

“다음 타이틀은 제가 대통령 시절 구상한 게임이 될 것입니다. FromSoftware는 새로운 것을 만들어야 한다고 생각합니다. 우리에게서 새로운 유형의 게임이 나올 것이며, 다크 소울 3 FromSoftware의 발전에 중요한 지표입니다."

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